Senior AI Programmer | Programmeur en IA senior
RESPONSIBILTIES As a Senior AI Programmer, you are responsible for designing, implementing, and maintaining advanced AI systems that deliver believable, responsive, and scalable in‑game behaviour. You work closely with designers, animators, and gameplay engineers to ensure AI supports the creative vision while meeting performance and stability requirements of an AAA production. You take ownership of complex AI features, contribute to technical direction, and help raise the overall quality of AI systems across the project. Design and implement AI behaviours using systems such as behaviour trees, state machines, utility systems, and sensory frameworks. Support designers in shaping NPC decision‑making by building flexible, data‑driven AI systems and tools. Maintain, refactor, and improve existing AI code to ensure performance, stability, and memory efficiency. Collaborate with gameplay, animation, and systems programmers to integrate AI seamlessly into gameplay mechanics. Implement and optimize AI navigation, movement, perception, and decision‑making systems. Write efficient, maintainable, and well‑documented code following established team standards. Continuously profile, optimize, and refine AI systems for runtime performance and scalability. Debug and troubleshoot complex AI‑related issues across gameplay, animation, and simulation layers. Participate in playtests and reviews to identify AI behaviour issues, tuning opportunities, and edge cases. Contribute to technical discussions and help guide the evolution of AI architecture and workflows. Mentor junior and associate AI programmers through technical guidance, code reviews, and knowledge sharing. Stay current with industry trends and best practices in game AI and apply relevant learnings to the project. RESPONSABILITÉS À titre de programmeur en IA senior, vous êtes responsable de la conception, de l’implémentation et de la maintenance de systèmes d’IA avancés permettant d’offrir des comportements en jeu crédibles, réactifs et évolutifs. Vous travaillez en étroite collaboration avec les équipes de conception, d’animation et de programmation de jouabilité afin de vous assurer que l’IA soutient la vision créative tout en répondant aux exigences de performance et de stabilité d’une production AAA. Vous prenez en charge des fonctionnalités d’IA complexes, contribuez à l’orientation technique et participez à l’amélioration de la qualité globale des systèmes d’IA à l’échelle du projet. Concevoir et implémenter des comportements d’IA à l’aide de systèmes tels que les arbres de comportement, les machines à états, les systèmes d’utilité et les systèmes sensoriels. Soutenir l’équipe de conception dans l’élaboration de la prise de décision des NPC en développant des systèmes et des outils d’IA flexibles et axés sur les données. Maintenir, refactoriser et améliorer le code d’IA existant afin d’en assurer la performance, la stabilité et l’efficacité de l’utilisation de la mémoire. Collaborer avec les équipes de programmation de jouabilité, d’animation et de systèmes afin d’intégrer l’IA de façon fluide aux mécaniques de jeu. Implémenter et optimiser les systèmes de navigation, de mouvement, de perception et de prise de décision de l’IA. Écrire du code efficace, maintenable et bien documenté, conformément aux normes établies par l’équipe. Effectuer continuellement le profilage, l’optimisation et le peaufinage des systèmes d’IA afin d’assurer leur performance à l’exécution et leur évolutivité. Déboguer et résoudre des problèmes complexes liés à l’IA dans les différentes couches de jouabilité, d’animation et de simulation. Participer aux séances de test de jeu et aux revues afin de repérer les problèmes de comportement de l’IA, les possibilités d’ajustement et les cas limites. Contribuer aux discussions techniques et aider à orienter l’évolution de l’architecture et des processus de travail liés à l’IA. Accompagner les programmeurs et programmeuses en IA de niveaux junior et associé en leur offrant des conseils techniques, en effectuant des revues de code et en favorisant le partage des connaissances. Se tenir au fait des tendances de l’industrie et des pratiques exemplaires en matière d’IA pour les jeux, et appliquer au projet les apprentissages pertinents.